Opseg primjene zakrivljenih LCD ekrana
Ostavi poruku
Opseg primjene zakrivljenih LCD ekrana
Primjenjiv opseg zakrivljenih LCD monitora uglavnom ovisi o njihovom efektu uranjanja, vizualnom omotaču, ergonomskim prednostima i tehničkim karakteristikama (kao što su zakrivljenost, tip panela, vrijeme odziva, itd.). Primjenjivi scenariji se mogu sažeti na sljedeći način:
1. Osnovni primjenjivi scenariji:
1.1 Igra i zabava
- Posebno pogodan za trke, pucanje, RPG i igre otvorenog{1}}svijeta. Zakrivljeni dizajn može proširiti vidno polje i poboljšati osjećaj prisutnosti.
- Zakrivljeni ekrani za igre sa visokim stopama osvježavanja (iznad 144Hz) i malim vremenom odziva (manjim ili jednakim 1ms) mogu smanjiti treperenje i cijepanje ekrana.
1.2 Gledanje filma i televizije
- Zakrivljeni ekrani mogu odgovarati prirodnoj zakrivljenosti ljudskog oka, smanjiti izobličenje ivica i poboljšati osjećaj dubine i uranjanja, pogodni za gledanje filmova, serija, sportskih događaja itd.
1.3 kancelarijski rad sa više zadataka
- Veliki ekrani-veličine trake- (kao što su 21:9 ili 32:9) u kombinaciji sa zakrivljenim dizajnom mogu istovremeno prikazati više prozora (kao što su dokumenti + web stranice + komunikacioni alati), poboljšavajući radnu efikasnost.
- Pogodno za scenarije koji zahtijevaju saradnju sa više-prozora, kao što su programiranje, analiza podataka, finansijske transakcije i pregledi za uređivanje videa.
1.4 Profesionalni dizajn i kreativni rad (koristite s oprezom)
- Zakrivljeni ekrani mogu pružiti širok raspon boja (iznad 110% sRGB) i visok kontrast, pogodan za dizajn svjetla, izradu postera, PPT izgled itd.
- Ne preporučuje se za štampanje, ocjenjivanje boja na filmu i televiziji, itd., jer zahtijevaju izuzetno visoku tačnost boja, jer zakrivljenost može dovesti do vizuelnog izobličenja.
1.5 Komercijalni izložbeni i javni prostori
- Zakrivljeni LED/LCD ekrani se mogu koristiti za reklame u tržnim centrima, izložbene hale i zidove u pozadini bioskopa, koristeći dizajn luka za postizanje prirodnijeg vizuelnog vođenja i surround efekata.
II. Preporučeno podudaranje zakrivljenosti i veličine
|
Zakrivljenost |
Primenljiva veličina ekrana |
Preporučena upotreba |
|
1000R-1500R |
27-34 inča |
Uobičajeno igranje igara, audio{0}}vizuelna zabava, kancelarijski posao |
|
1800R-3000R |
24-27 inča |
Svakodnevni kancelarijski posao, lagana zabava, sa blažim prelazom |
|
Manje ili jednako 1000R |
Veće ili jednako 34 inča |
Ultra impresivno igranje igara, profesionalni multitasking |
Optimalna udaljenost gledanja je približno polumjer zakrivljenosti (mm). Na primjer, za 1500R, preporučena udaljenost gledanja je oko 1,5 metara.
III. Scenariji se ne preporučuju za upotrebu
· Visoko{0}}precizan grafički dizajn/klasiranje video boja: Zakrivljene površine mogu uzrokovati izobličenje ravnih linija i odstupanje boje, što utiče na profesionalne rezultate.
· Mala radna površina: ekrani velike zakrivljenosti zahtevaju dovoljnu udaljenost za gledanje; u suprotnom može doći do izobličenja ivica ili neugodnosti.
· Početnici osjetljivi na cijenu{0}}: Pod istom konfiguracijom, zakrivljeni ekrani su obično 10% - 30% skuplji od ravnih ekrana.
U zaključku, zakrivljeni LCD monitori su najprikladniji za scenarije koji traže uranjanje i pokrivenost vidnog polja, kao što su igre, audio{0}}vizuelna zabava i više{1}} rad u kancelariji. Međutim, u profesionalnom dizajnu ili okruženjima{3}}ograničenim prostorom, potreban je pažljiv odabir.








